Math
Nesta aula iremos ver as constantes é os métodos do módulo Math.
Constantes :
Math::E
Math::PI
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Retorna ao valor de E. O valor que ele retorna no Maker é de : 2.718281828459045
Representa a base logarítmica natural, especificada pela constante, E. Retorna ao valor de PI. O valor que ele retorna no Maker é de : 3.141592653589793
Representa a taxa de circunferência de um círculo ao seu diâmetro, especificada pela constante, π. |
Métodos :
Math.acos(x) : Retorna o ângulo cuja o cosseno é o número especificado. Retorno de 0..π
Math.asin(x) : Retorna o ângulo cuja o seno é o número especificado. Retorno de -{π/2} .. {π/2}
Math.atan(x) : Retorna o ângulo cuja tangente é o número especificado. Retorno de -{π/2} .. {π/2}
Math.atan2(x) : Retorna o ângulo cuja tangente é o quociente de dois números especificados. Retorno de -π .. π
Math.cos(x) : Retorna o cosseno do ângulo especificado. Retorno de -1..1
Math.cosh(x) : Retorna o cosseno hiperbólico do ângulo especificado.
Math.log(x) : Retorna (o logaritmo natural da base de Math::E) de um número especificado.
Math.log10(x) : Retorna o logaritmo de base 10 de um número especificado.
Math.sin(x) : Retorna o seno de um ângulo especificado. Retorno de -1..1
Math.sinh(x) : Retorna o seno hiperbólico do ângulo especificado.
Math.tan(x) : Retorna a tangente do ângulo especificado.
Math.tanh(x) : Retorna a tangente hiperbólica do ângulo especificado.
Math.erf(x) : Retorna ao erro do cálculo da função de x.
Math.frexp(x) : Retorna a uma Array com dóis elementos que contém a fração normal e o expoente.
Math.hypot(x, y) : Retorna a hipotenusa de um triângulo inclinado com lados. #Math.sqrt(x ** 2 + y ** 2)
Math.idexp(fraction, exponent) : Retorna o valor de (fraction * (expoent ** 2))
Math.sqrt(x) : Retorna ao resultado da raiz quadrada não negativo.
Math.asin(x) : Retorna o ângulo cuja o seno é o número especificado. Retorno de -{π/2} .. {π/2}
Math.atan(x) : Retorna o ângulo cuja tangente é o número especificado. Retorno de -{π/2} .. {π/2}
Math.atan2(x) : Retorna o ângulo cuja tangente é o quociente de dois números especificados. Retorno de -π .. π
Math.cos(x) : Retorna o cosseno do ângulo especificado. Retorno de -1..1
Math.cosh(x) : Retorna o cosseno hiperbólico do ângulo especificado.
Math.log(x) : Retorna (o logaritmo natural da base de Math::E) de um número especificado.
Math.log10(x) : Retorna o logaritmo de base 10 de um número especificado.
Math.sin(x) : Retorna o seno de um ângulo especificado. Retorno de -1..1
Math.sinh(x) : Retorna o seno hiperbólico do ângulo especificado.
Math.tan(x) : Retorna a tangente do ângulo especificado.
Math.tanh(x) : Retorna a tangente hiperbólica do ângulo especificado.
Math.erf(x) : Retorna ao erro do cálculo da função de x.
Math.frexp(x) : Retorna a uma Array com dóis elementos que contém a fração normal e o expoente.
Math.hypot(x, y) : Retorna a hipotenusa de um triângulo inclinado com lados. #Math.sqrt(x ** 2 + y ** 2)
Math.idexp(fraction, exponent) : Retorna o valor de (fraction * (expoent ** 2))
Math.sqrt(x) : Retorna ao resultado da raiz quadrada não negativo.